ボードゲームサークル"POP!!" お菓子とゲーム会に参加してきました

アナログゲームに興味があり、地元で開催されているボードゲームイベントに参加させてもらいました。

【7月2日(日)】松本市Roomsでお菓子とゲーム会
http://blog.livedoor.jp/nao_games/archives/50199825.html


今回私が遊ばせてもらったのは、

KARUBA(カルバ)


道タイルを配置し、冒険者コマを遺跡コマまで移動させるゲーム

f:id:kjtec:20170709225425j:plain

[概要]
    1.ボードの上・右端の任意の場所に遺跡を置き、下・左端に冒険者コマを置く
    2.ゲームマスターがランダムで「道」が描かれたタイルを引く
    3.プレイヤーは2で引かれたタイルと同じ手持ちのタイルをボードの上に配置し、冒険者コマが遺跡に辿りつけるように道を作る
    4.先に遺跡に到着した順に、得点がもらえる
    5.4の以外にも、道中のタイルにある金塊、クリスタルを回収することにより得点がもらえる
    6.ゲームマスターが引くタイルがなくなった時点で、最も得点を稼いでいたプレイヤーの勝ち!
 
[感想]
ルールが単純なので子供と一緒でも楽しめそう。
しかし、勝つにはルートを先読みして考えないといけないので頭も使う。
今回一番面白くて、甥姪の知育にも良さそうな気がするので買いたい。

KELTIS(ケルト)


手札カードを使用して、得点つきのコースにコマを進めていくゲーム
 
[概要]
    1.ボード上に5色のコースがあり、それぞれ9つのポイントがある。各ポイントにはそれぞれ得点がある
    2.プレイヤーに8枚の手札カードが配られる。手札には数字と色が描かれている
    3.プレイヤーは順番に手札を出していく。手札は、その色毎に、昇順か、降順に並べられる数値しか出すことができない
    4.手札を出したら、その手札の色と同色コースのポイントに、1つだけコマを進めることができる
    5.出したい手札がない場合は、ボード上にその手札を捨て新しくカードを場札から取る、捨てられた手札はほかのプレイヤーが拾うことができる
    6.6点以上のポイントに、コマが5つはいったら終了。その時点で自分のコマが置かれてるポイントに応じた得点と、各ポイントで拾った得点チップの合計点が最も多いプレイヤーの勝ち!
 
[感想]
こちらも初心者でもルールが分かりやすくて楽しかった。
欲しいカードがなかなか出てくれなくてもどかしい。

宝石の煌き


    宝石トークン(硬貨みたいなもの)と宝石カードを使って、宝石カードを買いポイントを貯めていくゲーム

f:id:kjtec:20170709230431j:plain

[概要]
    1.プレイヤーは手番ごとに次の行動のうち、どれかをすることができる
         1-1. 青・赤・白・緑・黒の宝石トークンから色違いで3枚もらう
     もしくは同色で2枚もらう。
         1-2.宝石トークンと、購入済みの宝石カードを使って、新しい宝石カードを購入する。
         1-3.まだ買えない宝石カードをキープする。この時、黄色の宝石トークももらえる。
 
         *宝石トークンで買えるカードには、黄金以外のいずれかの宝石と、得点、そのカードを得る為に支払う宝石の数が描かれてい
        *プレイヤーは宝石トークンと、購入したカードに描かれている宝石の数とで、新しいカードを購入することができる。
        この時、宝石トークンは場に返却するが、購入済みの宝石カードは何回でも使用可能。
  *宝石カードのほかに特典のついた貴族をもらうことも出来る
  *黄金トークンは5色のうち好きな色のトークンとして使える
  *宝石トークンは10枚までしか所有することが出来ない。超えた場合は返却する。
 
2.宝石カード、もしくは貴族タイルのポイントが15点になったプレイヤーの勝ち
 
[感想]
イベント終盤で集中力が切れていたのか、ルールを理解できないまま終わった。
支払いに使える宝石カードは、得点情報のないカードのみと勘違いして、頑張って無得点のカードを集める始末。
そりゃ勝てんわ。
ブログを書く為に復習して良かった。
 
 
ゲーム終了後、美味しいパンとお菓子をごちそうになりました。
主催の方々、インストをしてくださった方々、ありがとうございました!
 

Bitbucket+tortoiseGIT 突然アクセスを拒否されるエラーが発生(解決済)

数日ぶりにfetchしようとしたら以下のエラーが発生し、
リモートからデータが取得できなくなってしまっていた。

発生したエラー

git.ext fetch -v --progress "origin"

Server refused our key
fatal: Could not read from remote repository.

Please make sure you have the correct access rights
and the repository exists.

 
えええ…

エラー解消の為に試したこと

1. tortoiseGit Settingの設定を見直し
    →特に問題ない
2. 鍵を新しいものに作り変え、Bitbucketに登録
  C:\~略~\TortoiseGit¥pageant.exeにも登録、起動確認
    →引き続き同じエラーが発生
    

解決方法

結論から言うと、Puttyの"標準の設定"(Default Settings)の設定を弄ってしまっていたのが原因だった。
"標準設定"セッションに誤って登録してしまっていた別環境の接続情報および秘密鍵を削除
    →エラー解消!

[参考]
Sourcetree for Windows keep telling me the "server refused our key"
https://community.atlassian.com/t5/Questions/Sourcetree-for-Windows-keep-telling-me-the-quot-server-refused/qaq-p/192498

*蛇足
こちらの記事にデバック手順が載っていたので試してみた

1.コマンドプロンプト起動
2.PuTTy付属のplink.exeのあるフォルダまで移動
    cd C:\~略~\PuTTY

    plink.exeがなければこちらからダウンロード
    http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/download.html
    
3.plink.exe -v git@bitbucket.org
4.PuTTyの設定が間違っていれば、上記コマンド結果が

Network error: Connection refused
FATAL ERROR: Network error: Connection refused

となる

標準の設定修正後はこちらも正常に接続できるようになった

粗忽者だと無駄に時間がかかるorz

2017.02.24今朝の英単語

incoherent 一貫しない


副詞
1.一貫しない、つじつまの合わない、支離滅裂の
in an incoherent manner

Ex.
A spot on dissection of Trump's incoherent babbling which is impossible to challenge since none of it makes sense.


http://ejje.weblio.jp/content/incoherent

populate 生息する


動詞 他動詞
1.居住する、生息する
The cave is populated  by bats.
2.植民する、人を居住させる
What peoples have populated America?
今日までにアメリカに植民したのはどこの国の民族か。

http://ejje.weblio.jp/content/populate

obstruction 障害物


名詞 不可算名詞
1.妨害、障害、支障、議事妨害

名詞 可算名詞
1.じゃま者、障害物
There was an obstruction in the pipe.

http://ejje.weblio.jp/content/obstruction

2017.02.23今朝の英単語

duly 正しく


副詞
1.正しく、正当に、順当に、当然に、型通りに
The proposal was duly recorderd in the minutes.
その提案は正式に議事録に記録された。
2.十分に
The program was duly considered.
3.時間通りに、滞りなく、きちんと
He duly arrived.

http://ejje.weblio.jp/content/duly

 

(雑記)

あったかいけど雨降り

2017.02.22夜の英単語

infuriate 激怒させる


動詞 他動詞
1.(人を)激怒させる

http://ejje.weblio.jp/content/infuriate

impulsive 衝動的な


形容詞
1.(人・言動など)一時の感情に駆られた、衝動的な、直情的な
an impulsive person
直情的な人
2.推進的な
an implusive force

http://ejje.weblio.jp/content/impulsive

prevention 防止


名詞 不可算名詞
1.防止、予防
crime prevention

http://ejje.weblio.jp/content/prevention

sacred 神聖な


形容詞
1.(神にささげられた意で)神聖な
the sacred altar
聖壇
2.宗教に関する、宗教的な、宗教上の
the sacred book
聖典
3.献じられて、祭って
a temple sacred to the gods
4.(神聖で)破ってはならぬ約束
a sacred promise

http://ejje.weblio.jp/content/sacred

rig 装備する


動詞 他動詞
1.(船に)索具を装備する、艤装する
The ship is regged with new sails.
2.(人に)~を着せる
rig out one's child in a witch's coustume.
He rigged himself out as a knight.
彼は騎士の装いをした

http://ejje.weblio.jp/content/rig

admittedly 明らかに


副詞
1.一般の認める、衆目の認める、疑いもなく、明白に、確かに
an admittedly severe punishment.

ejje.weblio.jp/content/admittedly


(雑記)
だらだらがとまらない

ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち(ネタバレ有)

f:id:kjtec:20170220222628j:plain

 

:ストーリー

周りになじめない内向的な少年ジェイクが、祖父の変死の真相を知るために精神科医の助言の元、祖父と親交のあったミス・ペレグリンを訪ねる。

ジェイクはそこで奇妙な能力をもったこどもたちと知り合う。彼らは1943年のある日をループしているという。

野心のため奇妙なこどもたちの目を食らう異能者バロン一派に襲撃され、ミス・ペレグリンは連れ去られてしまう。

ジェイクたちはバロンの手先のクリーチャー「ホローガスト」と戦い、ミス・ペレグリンの救出に向かう。

 

:感想

内向的な少年が異世界で能力を発揮し、英雄になる典型的王道ファンタジー。

舞台設定の「ループ」の説明が複雑で何だかよく分からないものの、ストーリーとしては単純明快。

保護者が一時退場し、こどもたちだけで、その特殊能力を利用して手強い敵を打ち倒していく。

悪く言えば目新しさはないのかもしれない。

が、可愛らしくもどこか不気味なこどもたち、不気味でもどこかユーモラスな悪役のキャラクター性や、特殊能力をふんだんに魅せた戦闘を予定調和的に楽しめた。

敵の親玉バロウが手駒のホローに捕まった時には思わず「お前、見えてなかったんかい!」と心の中で突っ込んでしまったが。

最後のオチとして、現実社会で周りと上手くいっていなかった主人公ジェイクが、最終的に自分の居場所を歓迎される異世界に求めたことが、やや逃避じみているように感じたので現実社会で抱えてた問題を明確にクリアする描写があればよかったと思う。

 

http://www.foxmovies-jp.com/staypeculiar/

 

 

2017.02.20今夜の英単語

incoherent 一貫しない


形容詞
1.一貫しない、辻褄の合わない、支離滅裂な
in an incoherent manner.
支離滅裂に
2.incoherent talk
辻褄の

http://ejje.weblio.jp/content/incoherent

prevention 防止


名詞 不可算名詞
1.防止、予防
crime prevention

http://ejje.weblio.jp/content/prevention

sacred 神聖な


形容詞
1.(神にささげられた意で)神聖な
the sacred altar
聖壇
2.宗教に関する、宗教的な、宗教上の
the sacred book
聖典
3.献じられて、祭って
a temple sacred to the gods
4.(神聖で)破ってはならぬ約束
a sacred promise

http://ejje.weblio.jp/content/sacred